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《三国杀》神曹操武将技能及打法详尽介绍

来源:880手游作者:paul更新时间:2015-10-18

 

《三国杀》为一款桌上游戏,有独特的身份系统作为游戏的规则,主公与反贼间的水火不容,内奸与忠臣间的尔虞我诈,让玩家们有新奇的有体验。独特的三国背景向玩家展示期一个个鲜活的武将特点。神曹操总在一局中起着逆天的作用,那么我们来看一下这个超级强力的英雄的打法吧。

三国杀神曹操 

神曹操,游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》中林扩展包的一张武将牌。神话再临八名神武将之一。武将技:归心,飞影

画    师

KayaK

插画设计

三国杀神曹操卡牌的插画设计感觉有点儿像漫画书

《三国杀》神曹操武将技能及打法详尽介绍

人物,第一眼看多少有点儿不适应,甚至感觉还没有标准版中的曹操有霸气,算是神将中画的最不让人满意的作品了。卡牌配文:“山不厌高,海不厌深。周公吐哺,天下归心。”此诗句来自曹操的著名诗歌短歌行,表达出了他求贤若渴的思想和一统天下的雄心壮志,也是技能名字归心的出处。

2武将技能编辑

归心——每当你受到1点伤害后,若至少一名其他角色的区域里有牌,你可以选择所有其他角色,获得这些角色区域里的一张牌,然后将你的武将牌翻面。

飞影——锁定技,其他角色与你的距离+1。

3技能典故编辑

“山不厌高,海不厌深。周公吐哺,天下归心。”

如此令人感到心潮澎湃的诗句来自曹操的著名诗歌《短歌行》。曹操在这首诗歌中表达出了他求贤若渴的思想和一统天下的雄心壮志。诗中“归心”一词表达的是天下之人皆诚心归附的意思,这与《三国杀》中神曹操的归心技能效果颇为神似,在神曹操卡牌的下面引用这段诗句实在是非常贴切的。

另一个技能“飞影”,效果类似+1马,实际也指的是曹操的两匹坐骑:【爪黄飞电】和【绝影】。这两匹马在游戏中均为装备牌+1马。

4技能点评编辑

神曹操在《三国杀》中属于防守反击类角色,他没有什么主动攻击的技能,两个技能都是被动防守,不过如果一旦神曹操受到伤害,他便可积聚力量等待爆发(俗称不动白)。

神曹操的两个技能完全被动,就导致了他拥有所有被动型武将的通病,没人动他,就是白板。而飞影的存在往往让想动他的角色都动不到,所以如果被孤立的严重的话,存在感可能会比被无视的郭嘉还要小,所以神曹操一定要慎装另一匹+1马。同时,无论是成神前还是成神后的曹操都有一个相对明显的克星,让他胃疼的大乔。无论是标包曹操还是林包神曹操,一旦发动技能手牌基本都会超出血量,这时候一个乐不思蜀所能拉动的卡差是相当惊人的,在曹操卖到一血多牌志在必得的时候轰然被一个乐不思蜀贴倒永远是一个让人津津乐道的话题。神曹操的对手最忌讳的是在八个人都健在的时候放AOE。[1] 

神曹操的使用技巧并不高,存在的问题就是想卖血的时候经常卖不出去(其实没有飞影说不定更好),能卖血的时候往往能收的牌极少大局已定,所以如何让神曹操卖血是关键,同伴夏侯渊、太史慈、颜良文丑、袁绍等对距离没什么要求的武将都是神曹操很不错的队友。

根据神曹操的防守爆发特性,他的同伴可以和他打很多配合。譬如,当神曹操的同伴手中有【诸葛连弩】时,可以有意装备上,然后等待神曹操发动【归心】后取走,给予他爆发所必要的装备。明智的敌人不会去伤害神曹操,所以有时候队友给神曹操的适时一刀或许就是奠定胜局的重要一笔。

【归心】看上去虽然强力,实则也有一点负面影响。发动【归心】后,神曹操的武将牌要被翻面。被翻面的角色要失去一个回合,直接影响就是失去一次摸牌和行动的机会。虽然有此负面影响,但也不足为虑,因为发动【归心】后神曹操的防守能力是一流的。不过,处在翻面状态下的神曹操如果再次受到伤害,还可以将武将牌翻回来,这样就抵消了【归心】的负面效果。所以,聪明的敌人都不会使神曹操一次受到两点伤害。

神曹操还自带+1马,虽说防守效果并不明显,但聊胜于无,起码被顺手牵羊和兵粮寸断的几率小了很多。

总体而言,神曹操是个很有特色的神将:他虽然强悍,却并非无敌;别看他仅有三格体力,却具备了君临天下、傲视群雄的实力!

5身份适应编辑

神曹操的身份适应性很不错,个人比较推荐主公和内奸。当主公的问题和郭嘉、孙坚类似,极有可能看着忠臣死光但是就算面对四个反贼,神曹操当主公依旧有翻盘的能力(这个能力只有旧版张春华能比拟)。内奸因为前期的负嘲讽以及单挑时自带+1马的强势,可以将其推为内奸的首选。当忠臣则比较卖主,算是神曹操身份适应最差的一个部分。当反贼主要的作用还是限制主公AOE对反贼的群体打击,其他时候往往想卖血而不能,发挥也算不错。[1] 

主公:神曹操当主公是很好用的,虽然没有主公技。因为反贼肯定是要对主公造成伤害杀掉他的,神曹操也能归心摸空多个反贼,让忠臣补刀或者自己动手。而且多加一点血意味着能多卖一次血以及多加一张的手牌上限,对神曹操还是很具诱惑力的。话说太阳神三国杀中是禁神曹操主公的,所以除非是和同学娱乐瞎玩,不然一般是不建议神曹操主公的,扰乱游戏平衡。

忠臣:忠臣是神曹操的话很容易沦为三血白板,反贼动他真的是吃力不讨好。忠臣神曹操也助长了主公被集火的几率。不过跟主公其他忠臣间的配合好的话,能很快的手刃反贼。

反贼:反贼选神曹操的话还是要看局势,也不能说好也不能说不好,但是归心的话收益是四个身份里偏低的,就跟反贼放AOE是一个道理。不过己方很懂事的挂一个连弩出来砍你一下的话,接下来要怎么做大家都懂的。

内奸:除非你内奸能当的很嚣张,不然还是三血白板,虽然内奸归心的收益是最高的。进入主内残局的时候,神曹操就会偏弱了,要想办法限制住主公的距离。

6配合克制编辑

神曹操好像配合不了别人了…如果说帮队友诸葛空城、帮孙尚香凌统拆装备、帮陆逊联营的话一点血的代价是不是大了点。不过神曹操归心后一般会弃很多牌,所以二张的固政能得到很好的配合。如果梅花牌多的话,曹植也能落英到许多牌。和离魂貂蝉也能配合,但是貂蝉没连弩AOE什么的话意义也不大。[3] 

配合神曹操的倒是蛮多。翻面上的话曹丕和徐盛都能将其翻回来或者刘禅放权加快其翻回来的时间,华佗、吴国太、孙尚香则是保证卖血的次数,太史慈、高顺、马超、庞德、夏侯渊、邓艾、神关羽、公孙瓒、颜良文丑和SP关羽(神曹操主公)能保证帮助卖血,袁绍、卧龙诸葛、火包庞统、张角、貂蝉也是。杨修可以让神曹操留一手的基本牌(归心到的桃酒),虽然要展示给别人看。

徐盛是属于被神曹操死克的,开始打不到,等打到了后破军也不能发动。魏延的话除非有-1马,不然碰到神曹操也是个白板武将。神曹操是属于人少则弱人多则强。

克制神曹操的话,首先就是于吉、法正、张春华这种能造成体力流失的武将。其次的话之前提到过的那些能帮助神曹操卖血的武将也是克制神曹操的,毕竟没了距离限制。然后离魂貂蝉也能离魂卷走归心后的所有牌。杨修发动鸡肋后也可能让神曹操留一手的装备不能弃。哦,对了,我可以说马岱吗?-1马加扣体力上限,其实这是专门用来羞辱神曹操的武将吧

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